Lifeless Planet

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Lifeless Planet
Обложка игры в Steam
Обложка игры в Steam
Разработчик Stage 2 Studios
Издатель Lace Games
Часть серии lifeless
Дата выпуска 6 июня 2014[1]
Жанры головоломка, платформер
Создатели
Геймдизайнер Дэвид Борд
Композитор Рич Дуглас
Технические данные
Платформы Windows
Xbox One
Linux
SteamOS
PlayStation 4
Mac OS X
Nintendo Switch
Движок Unity
Режим игры однопользовательский
Языки английский[2], французский[2], немецкий[2], испанский[2], русский[2] и итальянский[2]
Носители цифровая дистрибуция
Официальный сайт

Lifeless Planet (с англ. — «Безжизненная планета») — головоломка-платформер, разработанная независимой компанией Stage 2 Studios. Игра создавалась с 2011 года под руководством Дэвида Борда (англ. David Board)[3]. Её выход состоялся 6 июня 2014 года[4].

Игровой процесс

[править | править код]

В игре содержатся элементы платформера и довольно простые задачи-головоломки, которые нужно решить. Уровни игры — линейные, но изредка могут поставить в тупик в запутанных локациях. К тому же, при загрузке игры камера может быть повернута и игрок может пойти в обратную сторону. Уровень сложности игры возрастает по мере освоения игроком новых приемов — многократный набор высоты, использование гейзеров и пр[3].

Три астронавта отправляются к планете, которая по всем данным должна быть обитаемой, но экипаж терпит крушение и главный герой отправляется на поиски своих напарников. Планета, которую они искали, оказалась безжизненной и пустынной, но среди этой пустоши находится советское поселение. По ходу игры главный герой исследует планету и причины вымирания жизни на ней, а также узнаёт способ, с помощью которого русские высадились на этой планете[3].

Разработка

[править | править код]

Вначале Lifeless Planet планировалась как экшн-платформер, но по мере разработки Дэвид Борд решил сосредоточиться на сюжете[3]. На игру повлияли классическая приключенческая игра «The Dig» компании LucasArts и платформер «Another World», а также научно-фантастические фильмы категории B периода Холодной войны[3]. Помимо этого, одним из ключевых источников вдохновения является повесть Алексея Николаевича Толстого «Аэлита»[5][6]. Борд рассказал, что хотел добиться от игры «смешанных ощущений оптимизма и ужаса, который может вселить наука в руках человечества»[3].

Часть средств на разработку игры была собрана посредством краудфандинга через сайт Kickstarter в сентябре 2011 года. Первоначально заявленная сумма в 8 500 долларов была достигнута уже в течение суток после запуска кампании; всего разработчиком было собрано 17 000 долларов[7]. Благодаря значительному интересу к проекту, вызванному удачным сбором средств, разработчику удалось найти для игры издателя[8]. Первоначально Lifeless Planet должна была выйти в июле 2012 года, однако впоследствии её релиз был перенесён[9].

Незавершенная версия из первых шести глав игры была выпущена 6 марта 2014 года в рамках программы раннего доступа Steam, что составляет примерно треть полной версии или 2 часа игрового времени[10]. PC Gamer обозначил игровой процесс этой версии как «небрежный», с очевидными решениями встречающихся головоломок, большую часть времени которого игрок «просто ходит», а некоторые элементы игры — как «неестественные»[10]. Финальная версия игры вышла 6 июня 2014 года и насчитывает 20 глав; в неё также включены недоступные для версии раннего доступа поддержка Mac OS X, субтитры и выбор русского и немецкого языков[4].

Игра получила смешанные отзывы критиков. На агрегаторе Metacritic рейтинг составил 59 баллов из 100 на основе 22 обзоров[11].

Продолжение

[править | править код]

В сентябре 2017 года Дэвид Борд начал сбор средств на продолжение серии игр "lifeless" на портале Kickstater под названием Lifeless Moon[12][13].

Примечания

[править | править код]
  1. Full Game Release June 6. Дата обращения: 12 мая 2014. Архивировано 12 мая 2014 года.
  2. 1 2 3 4 5 6 Steam — 2003.
  3. 1 2 3 4 5 6 Chalk, Andy (2014-03-31). "Lifeless Planet hands-on: explore a Soviet base on another world". PC Gamer. Архивировано 3 апреля 2014. Дата обращения: 4 апреля 2014.
  4. 1 2 Board, David. Full Game Release June 6 (англ.). Lifeless Planet: A New 3D Action-Adventure Game from Stage 2 Studios (30 апреля 2014). Дата обращения: 17 февраля 2022. Архивировано 3 июня 2021 года.
  5. Mercer, Doug. Lifeless Planet: Premier Edition Review - Good Game, Unneeded Port (англ.). COGconnected (3 августа 2016). Дата обращения: 17 февраля 2022. Архивировано 17 февраля 2022 года.
  6. Седых, Александра. Обзор научно-фантастического платфомера Lifeless Planet | Башня континуума. Башня континуума. Дата обращения: 17 февраля 2022. Архивировано 17 февраля 2022 года.
  7. Board, David. Lifeless Planet: A New Cinematic Sci-Fi Adventure Game (англ.). www.kickstarter.com. Kickstarter (17 сентября 2011). Дата обращения: 17 февраля 2022. Архивировано 17 февраля 2022 года.
  8. Rose, Mike. What a big Kickstarter success looked like - before Double Fine came a (англ.). Gamasutra (5 февраля 2014). Дата обращения: 17 февраля 2022. Архивировано 17 февраля 2022 года.
  9. Rose, Mike. Interview: Lifeless Planet 's David Board Bursts Onto Indie Scene (англ.). Gamasutra (28 сентября 2011). Дата обращения: 17 февраля 2022. Архивировано 25 августа 2021 года.
  10. 1 2 Williams, Katie (2014-03-06). "Lifeless Planet Now on Steam Early Access". IGN. Дата обращения: 5 апреля 2014.
  11. Lifeless Planet (англ.). Metacritic. Дата обращения: 17 февраля 2022. Архивировано 13 августа 2021 года.
  12. Lifeless Moon (англ.). Kickstarter. Дата обращения: 17 июля 2020. Архивировано 17 июля 2020 года.
  13. Пи, Лена. Игра Lifeless Moon от автора Lifeless Planet вышла на Kickstarter. Игромания (6 сентября 2017). Дата обращения: 17 февраля 2022. Архивировано 17 февраля 2022 года.